DBOK গাইড: Axis Occupancy Mines ডেমো, বাজি ও খেলার নিয়ম

DBOK একটি স্বাধীন তথ্য-গাইড। ব্যবহারকারীদের অবশ্যই সাবধানে তথ্য যাচাই করে খেলা উচিত।

৪x৪ গ্রিড মাইনস গেমের আধুনিক ডিজিটাল ইলাস্ট্রেশন
স্বাধীন গাইডে মাইনস গেমের গ্রিড বোর্ডের ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা

DBOK পরিচিতি ও স্বাধীন গাইড হিসেবে অবস্থান

গভীর নীল ও টিউন রঙের আন্তর্জাতিক ডিজিটাল ডিজাইন
DBOK-এর স্বাধীন ও আধুনিক ডিজিটাল পরিচয়ের প্রতীক

DBOK-এর মূল পরিচয়

DBOK মূলত একটি অনুসন্ধানের নাম হিসেবে পরিচিত। এই গাইডের নামটির পেছনে কোনো নির্দিষ্ট অপারেটরের পরিচয় বা ব্যবসায়িক প্রতিষ্ঠানের যোগাযোগ প্রতিষ্ঠা করা হয়নি। dbok.info একটি স্বাধীন তথ্য-গাইড হিসেবে কাজ করে, যা Axis Occupancy Mines ডেমো গেমসহ বিভিন্ন বিষয়ে তথ্য প্রদান করে। এই ওয়েবসাইটে কোনো কোম্পানি, লাইসেন্স, অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টের ঠিকানা, বাণিজ্যিক গেমের তালিকা, পেমেন্ট ব্যবস্থা, অ্যাপ প্রকাশক বা সহায়তার যোগাযোগের বিস্তারিত যাচাই করা হয়নি।

স্বাধীন তথ্যের গুরুত্ব

একটি স্বাধীন গাইড হিসেবে DBOK-এর প্রধান কাজ হলো ব্যবহারকারীদেরকে সঠিক ও পরিষ্কার তথ্য প্রদান করা।

  • স্বাধীনতা: আমাদের কোনো অপারেটর বা পেমেন্ট প্রদানকারীর সাথে কোনো সরাসরি যোগাযোগ নেই।
  • তথ্য: আমরা শুধুমাত্র Axis Occupancy Mines ডেমো গেমের নিয়ম এবং এর গাণিতিক কাঠামো নিয়ে আলোচনা করি।
  • নিরপেক্ষতা: আমাদের লক্ষ্য হলো ব্যবহারকারীদেরকে গেমের ভিতরের কাজ সম্পর্কে সচেতন করা, যাতে তারা সঠিক সিদ্ধান্ত নিতে পারেন।

তথ্য যাচাই করার জন্য ম্যাগনিফাইং গ্লাসের ডিজিটাল ইমেজ
স্বাধীন গাইডে তথ্য যাচাইয়ের গুরুত্ব

Axis Occupancy Mines-এর নিয়ম ও বোর্ড গঠন

চার-বাই-চার মাইনস গেম বোর্ডের ৩ডি মডেল
মাইনস গেমের বোর্ড গঠন ও বিপদের বিন্যাস

বোর্ডের আকার ও বিপদের সংখ্যা

Axis Occupancy Mines গেমটির মূল কাঠামো একটি চার-বাই-চার গ্রিড, যার মোট সতরটি ঘর রয়েছে। এই বোর্ডে খেলোয়াড়দের মোট ৩, ৪ বা ৫টি বিপদ নির্বাচন করার সুযোগ দেওয়া হয়। প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতেই এই বিপদগুলো একটি নির্দিষ্ট গোপন বিন্যাসে বোর্ডে স্থাপন করা হয় এবং পুরো রাউন্ড জুড়ে এই বিন্যাসটি স্থির থাকে। খেলোয়াড় যখন নিরাপদ ঘর খোলেন, তখন অবশিষ্ট বৈধ বিন্যাসের সংখ্যা কমে যায়, যা পরবর্তী ঘরগুলোর শর্তাধীন সম্ভাবনা নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে।

বৈধ বিন্যাসের শর্তাবলী

বোর্ডে বিপদগুলোর বিন্যাস তখনই বৈধ বলে গণ্য হয় যদি অন্তত একটি বিপদ থাকা সারির সংখ্যা এবং অন্তত একটি বিপদ থাকা কলামের সংখ্যা সমান হয়। সারি ও কলামের অবস্থান বা প্রতিটিতে বিপদের সংখ্যার তালিকা এক হওয়া বাধ্যতামূলক নয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি (০,০), (০,১) ও (১,০) ঘরে তিনটি বিপদ থাকে, তবে দুটি সারি ও দুটি কলাম দখল হয়, যা বৈধ।

  • তিনটি বিপদ সহ বৈধ পূর্ণ বিন্যাসের সংখ্যা ২৪০।
  • চারটি বিপদ সহ বৈধ পূর্ণ বিন্যাসের সংখ্যা ৭৮০।
  • পাঁচটি বিপদ সহ বৈধ পূর্ণ বিন্যাসের সংখ্যা ১,৮৭২।

একটি বিন্যাস সমান সম্ভাবনায় বেছে নিয়ে গোপন রাখা হয়। খোলা নিরাপদ ঘর অনুযায়ী শর্তাধীন সম্ভাবনা গণনার জন্য অবশিষ্ট বৈধ বিন্যাস সীমিত হয়।

সারি ও কলামের বৈধ বিন্যাসের ডিজিটাল চিত্র
বৈধ বিন্যাসের জন্য সারি ও কলামের শর্ত

শর্তাধীন সম্ভাবনা ও মূল্য নির্ধারণ

শর্তাধীন সম্ভাবনা গণনার ডিজিটাল ইমেজ
সম্ভাবনা গণনা ও মূল্য নির্ধারণের প্রক্রিয়া

সম্ভাবনা গণনার পদ্ধতি

Axis Occupancy Mines গেমটিতে প্রতিটি রাউন্ডে গোপনভাবে একটি বিন্যাস নির্ধারণ করা হয়। শর্তাধীন সম্ভাবনা নির্ণয়ের মূল ভিত্তি হলো বোর্ডের অবশিষ্ট নিরাপদ ঘরগুলোর তথ্য। প্রতিটি না-খোলা ঘরের জন্য, আগে খোলা নিরাপদ ঘরগুলোর সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ অবশিষ্ট বৈধ বিন্যাস গণনা করা হয়। এই গণনাটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি নির্ধারণ করে যে বর্তমান পরিস্থিতিতে একটি নির্দিষ্ট ঘর বিপদমুক্ত হওয়ার কতটা সম্ভাবনা রয়েছে।

যখনই কোনো নিরাপদ ঘর খোলা হয়, তখন বোর্ডের বৈধ বিন্যাসগুলোর সংখ্যা কমে যায়। তবে এই পরিবর্তন আগে থেকে গোপন বিন্যাসের অস্তিত্ব জানায় না।

মূল্য বৃদ্ধির নিয়ম

গেমের নিয়ম অনুযায়ী, শুরুর মোট সংগ্রহযোগ্য মূল্য নির্ধারিত বাজির ০.৯৭ গুণ ধরা হয়। যখন আপনি একটি নিরাপদ ঘর খোলেন, তখন বর্তমান সংগ্রহযোগ্য মূল্য সেই সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ হয়। অর্থাৎ, যত কম সম্ভাবনা থাকে একটি ঘর নিরাপদ হওয়ার, তার মূল্য তত দ্রুত বৃদ্ধি পায়।

নিচের টেবিলটি মূল্য বৃদ্ধির প্রক্রিয়াটি স্পষ্ট করে:

ঘরের অবস্থা সম্ভাবনা মূল্যের প্রভাব ফলাফল
নিশ্চিত নিরাপদ ১ (এক) কোনো পরিবর্তন নেই মূল্য বাড়ায় না
নিশ্চিত বিপদ ০ (শূন্য) নির্বাচন বন্ধ খোলা যায় না
অনিশ্চিত নিরাপদ ০.৫-এর নিচে মূল্য বৃদ্ধি পায় সংগ্রহযোগ্য মূল্য বাড়ে
বিপদ খোলা - রাউন্ড শেষ ফেরত শূন্য

পর্দায় শতাংশ প্রদর্শনের সুবিধার জন্য সংখ্যাগুলো গোল করা হতে পারে, কিন্তু অর্থগণনা সঠিক ভগ্নাংশ ব্যবহার করে করা হয়। যতক্ষণ না পর্যন্ত কোনো যোগ্য অনিশ্চিত ঘর অবশিষ্ট থাকে, ততক্ষণ আপনি খেলা চালিয়ে যেতে পারেন।

মূল্য বৃদ্ধির ডিজিটাল উপস্থাপনা
মূল্য বৃদ্ধির নিয়ম ও প্রক্রিয়া

ভার্চুয়াল ওয়ালেট ও পুনরুদ্ধার প্রক্রিয়া

ভার্চুয়াল ওয়ালেট ও কয়েনের ডিজিটাল ইমেজ
ভার্চুয়াল ওয়ালেট ও কয়েনের ব্যবহার

ডেমো কয়েনের ব্যবহার

নতুন লোড হওয়ার সময় স্থানীয় ডেটায় ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। এটি কোনো নগদ মূল্য বা পুরস্কারের সমমান নয়। বাজির পরিমাণ ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ হতে পারে। শুরু করলে নির্ধারিত একটি বাজি কাটা হয়। চলমান রাউন্ডে সেটিং ও ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার বন্ধ থাকে। পেআউটের ভগ্নাংশ রাউন্ডের নিষ্পত্তি ও পুনরুদ্ধারের পরও থাকে।

পুনরুদ্ধার ও সংরক্ষণ

  • রাউন্ড না চললে ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকলে পুনরুদ্ধার বোতাম সেটি ঠিক ১০০০-এ স্থাপন করে, আরও ১০০০ যোগ করে না।
  • নিষ্পত্তি হওয়া ব্যালেন্স, শূন্য ব্যালেন্সসহ, এবং পেআউটের ভগ্নাংশ এই ব্রাউজারের localStorage-এ থাকে।
  • পৃষ্ঠা রিলোড করলে অসম্পূর্ণ রাউন্ড শেষ হয়; বাজি ফেরত আসে না এবং রাউন্ড চালু হয় না।
  • অন্য ডিভাইস, অন্য ব্রাউজার বা সাইটের ডেটা মুছে দিলে ভিন্ন কাউন্টার থাকতে পারে। শুধু ক্যাশ মুছলে localStorage থেকে যেতে পারে।
  • স্থানীয় কয়েনের কাউন্টার কোনো অপারেটর অ্যাকাউন্ট বা সমন্বিত আর্থিক ব্যালেন্স নয়।
পুনরুদ্ধার ও সংরক্ষণের ইন্টারফেস ইমেজ
পুনরুদ্ধার ও সংরক্ষণ প্রক্রিয়া

বাজি ও সংগ্রহের নিয়মাবলী

বাজি ও সংগ্রহের ডিজিটাল ইমেজ
বাজি ও সংগ্রহের নিয়মাবলী

বাজির ধরন ও পরিমাণ

DBOK-এর নিজস্ব মাইনস গেমটিতে খেলোয়াড়রা ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে বাজি স্থাপন করতে পারেন। গেমটির ইন্টারফেসে শুরুতে ২০ কয়েন বাজি পরিমাণটি ডিফল্ট বা প্রাথমিকভাবে নির্বাচিত থাকে। যখন আপনি গেম শুরু করার জন্য বাটন ক্লিক করেন, তখন নির্ধারিত বাজির পরিমাণ আপনার ভার্চুয়াল ওয়ালেট থেকে কাটা হয় এবং সেই পরিমাণে রাউন্ডটি কার্যকর হয়। এই বাজির ধরনগুলো সরাসরি আপনার সংগ্রহযোগ্য মূল্যের সাথে যুক্ত থাকে, যেখানে শুরুর মোট সংগ্রহযোগ্য মূল্য নির্ধারিত বাজির ০.৯৭ গুণ হিসেবে গণনা করা হয়।

সংগ্রহের শর্ত

গেমটিতে আপনি যখন নিরাপদ ঘর খোলেন, তখন প্রতিটি নিরাপদ ঘরের শর্তাধীন সম্ভাবনা অনুযায়ী আপনার বর্তমান সংগ্রহযোগ্য মূল্য বৃদ্ধি পায়। তবে সঠিকভাবে সংগ্রহ করার জন্য কিছু গুরুত্বপূর্ণ নিয়ম মেনে চলতে হয়। যদি কোনো ঘর খোলার ফলে মূল্য নির্ধারিত বাজির ১০০০ গুণ ছাড়িয়ে যায়, তবে শুধুমাত্র সেই নির্দিষ্ট ঘরটির নির্বাচন বন্ধ থাকে, কিন্তু অন্য যোগ্য ঘরগুলো খোলা যায়।

  • আপনি অন্তত একটি নিরাপদ ঘর খোলার পর সংগ্রহ করতে পারেন অথবা খেলা চালিয়ে যেতে পারেন।
  • যখন কোনো যোগ্য অনিশ্চিত ঘর অবশিষ্ট থাকে না, তখনই স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংগ্রহ সম্পন্ন হয়।
  • যদি আপনি বিপদ খুলে ফেলেন, তবে রাউন্ডটি শেষ হয়ে যাবে এবং আপনার ফেরত শূন্য হয়ে যাবে।
অবস্থাসংগ্রহের ফলাফল
নিরাপদ ঘর খোলামূল্য বৃদ্ধি পায়
বাজি ১০০০ গুণ ছাড়ালেসেই ঘর বন্ধ, অন্যগুলো চালু
যোগ্য ঘর নেইস্বয়ংক্রিয় সংগ্রহ
বিপদ খোলাফেরত শূন্য
সংগ্রহ বোতামের ইন্টারফেস ইমেজ
সংগ্রহের শর্ত ও প্রক্রিয়া

গোপন বিন্যাস ও সম্ভাব্য ঝুঁকি

গোপন বিন্যাস ও ঝুঁকির ডিজিটাল ইমেজ
গোপন বিন্যাস ও ঝুঁকি বিশ্লেষণ

গোপন বিন্যাসের প্রকৃতি

Axis Occupancy Mines গেমের মূল ভিত্তি হলো একটি চার-বাই-চার বোর্ডে বিপদগুলোর বিন্যাস। এই বিন্যাসটি প্রতিটি রাউন্ডের শুরুতেই নির্ধারণ করা হয় এবং এটি পুরো খেলা জুড়ে গোপন রাখা হয়। একটি বিন্যাস সমান সম্ভাবনায় বেছে নিয়ে গোপন ও পুরো রাউন্ডে স্থির রাখা হয়। এর অর্থ হলো, যখন আপনি গেমটি শুরু করেন, তখন বোর্ডে বিপদের অবস্থানটি ফিক্স হয়ে যায় এবং তা খেলা শেষ হওয়া পর্যন্ত পরিবর্তন হয় না। খোলা নিরাপদ ঘরগুলোর ওপর ভিত্তি করে অবশিষ্ট বৈধ বিন্যাসগুলোর সংখ্যা কমে যায়, কিন্তু বাকি ঘরগুলোর মধ্যে বিপদের সঠিক অবস্থান আপনি আগে থেকে জানতে পারেন না। এই গোপনীয়তা বজায় রাখাই গেমের মূল নীতি।

ঝুঁকি বিশ্লেষণ

খেলোয়াড়দের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হলো সম্ভাবনার পরিবর্তনশীলতা। প্রতিবেশী-বিপদের বিধি নিরাপদ ঘর খোলার পর সম্ভাবনা বদলায়। যখন আপনি একটি নিরাপদ ঘর খোলেন, তখন বোর্ডের অবশিষ্ট অংশের বৈধ বিন্যাসগুলো পুনরায় গণনা করা হয়। এর ফলে বাকি ঘরগুলোর জন্য শর্তাধীন সম্ভাবনা পরিবর্তিত হয়। তবে এই পরিবর্তনশীলতা আপনাকে তাহ আগে থেকে গোপন বিন্যাস জানায় না। অর্থাৎ, একটি নিরাপদ ঘর খোলার পর ঠিক কোন ঘরে বিপদ আছে, তা নিশ্চিতভাবে বোঝা যায় না। এটি কেবল গাণিতিক সম্ভাবনার পরিমাপ দেয়। এই কারণেই নমুনা খোঁজা বা বাজি বদলানো প্রত্যাশিত ফেরত বাড়ায় না। প্রতিটি ঘর খোলার পর সম্ভাবনা পুনর্গণনা হলেও, মূল গোপন বিন্যাসটি অপরিবর্তিত থাকে। তাই খেলোয়াড়দের চরম সতর্কতা অবলম্বন করা উচিত এবং শুধুমাত্র গাণিতিক সম্ভাবনার ওপর ভিত্তি করে সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত, অন্ধবিশ্বাসে নয়।

গোপন বিন্যাস প্রকাশের ইমেজ
গোপন বিন্যাস প্রকাশের প্রক্রিয়া

প্রত্যাশিত ফেরত ও ৯৭% নিশ্চয়তা

প্রত্যাশিত ফেরত ও ৯৭% নিশ্চয়তার ইমেজ
প্রত্যাশিত ফেরত ও ৯৭% নিশ্চয়তা

প্রত্যাশিত ফেরতের গণনা

DBOK-এর নিজস্ব মাইনস গেমটিতে প্রত্যাশিত ফেরতের হিসাবটি অত্যন্ত স্পষ্ট ও গাণিতিকভাবে নির্ভুল। নির্ধারিত বাজির পরিমাণের ওপর ভিত্তি করে শুরুতে মোট সংগ্রহযোগ্য মূল্যের পরিমাণ ঠিক ০.৯৭ গুণ ধার্য করা হয়। এই মূল্য নির্ধারণের পেছনে একটি জটিল সম্ভাবনা তত্ত্ব কাজ করে। প্রতিটি না-খোলা ঘরের জন্য, আগে খোলা নিরাপদ ঘরগুলোর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ অবশিষ্ট বৈধ বিন্যাসের সংখ্যা গণনা করা হয়। ঘরটি যে অংশের বিন্যাসে বিপদমুক্ত, সেই অংশটিকেই তার সঠিক শর্তাধীন নিরাপদ সম্ভাবনা হিসেবে গণ্য করা হয়।

যখন আপনি একটি নিরাপদ ঘর খোলেন, তখন বর্তমান সংগ্রহযোগ্য মূল্য সেই সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ হয়ে নতুন মূল্যে পরিণত হয়। অন্যদিকে, যদি বিপদ খুলে ফেলা হয়, তবে রাউন্ডটি তৎক্ষণাৎ শেষ হয়ে যায় এবং ফেরত পাওয়া যায় শূন্য। পর্দায় শতকরা হার দেখানোর সুবিধার্থে সংখ্যাগুলো গোল করা হলেও, মূল্য নির্ধারণ এবং অর্থগণনার ক্ষেত্রে সঠিক ভগ্নাংশই ব্যবহার করা হয়। নিশ্চিত নিরাপদ ঘরের সম্ভাবনা এক হওয়ায় তা মূল্য বাড়ায় না, আর নিশ্চিত বিপদের ঘরের সম্ভাবনা শূন্য হওয়ায় সেটি নির্বাচন করা যায় না।

৯৭% নিশ্চয়তার অর্থ

অনুমোদিত থামার পদ্ধতিতে গোল করার আগের সঠিক প্রত্যাশিত ফেরত নির্ধারিত বাজির ৯৭ শতাংশ। এই ৯৭% মানে এই নয় যে আপনি প্রতিবার বা প্রতিটি সেশনে জিতবেন। এটি বহু রাউন্ডের প্রত্যাশা, কোনো সেশনের ফলের নিশ্চয়তা বা জয়ের হার নয়। অর্থাৎ, যদি আপনি অসংখ্য বার খেলেন, তবে দীর্ঘমেয়াদে গড়ে আপনার ফেরত ৯৭% হওয়ার সম্ভাবনা থাকে।

  • প্রতিবেশী-বিপদের বিধি অনুযায়ী নিরাপদ ঘর খোলার পর সম্ভাবনা বদলায়, যা আগে থেকে গোপন বিন্যাস জানায় না।
  • নমুনা খোঁজা বা বাজি বদলানো প্রত্যাশিত ফেরত বাড়ায় না।
  • এই গণিত শুধুমাত্র নিজস্ব ডেমোর জন্য প্রযোজ্য; এটি কোনো বাইরের গেমের প্রমাণ নয়।
পরিসংখ্যানগত সম্ভাবনার ইমেজ
পরিসংখ্যানগত সম্ভাবনা ও নিশ্চয়তা

তথ্য প্রক্রিয়া ও গোপনীয়তা

তথ্য প্রক্রিয়া ও গোপনীয়তার ইমেজ
তথ্য প্রক্রিয়া ও গোপনীয়তা

ডেটা সংগ্রহ ও ব্যবহার

পৃষ্ঠা লোড হওয়ার সময় আপনার ডিভাইস থেকে অতিরিক্ত ডেটা অনুরোধ করা হতে পারে। Google Fonts ও Statinside বিশ্লেষণ স্ক্রিপ্টের জন্য স্বতন্ত্র অনুরোধ পাঠানো হয়। হোস্টিং, CDN এবং তৃতীয় পক্ষের সার্ভার আপনার আইপি ঠিকানা, ডিভাইসের বিবরণ এবং অনুরোধের তথ্য পেতে পারে। এই প্রক্রিয়াটি সাইটের দৃশ্য ও বিশ্লেষণের জন্য প্রয়োজনীয়।

  • হোস্টিং ও CDN সার্ভার থেকে ডেটা প্রেরণ ও গ্রহণ হয়।
  • তৃতীয় পক্ষের সার্ভার ডিভাইসের বিবরণ সংগ্রহ করে।
  • অনুরোধের তথ্য তৃতীয় পক্ষের কাছে পৌঁছায়।

গোপনীয়তা নীতি

এই গাইড তৃতীয় পক্ষদের পূর্ণ গোপনীয়তা, সংরক্ষণের সময়, প্রোফাইলিং না করা বা ডেটা বিক্রির নীতি প্রতিষ্ঠা করেনি। ডেমোতে নিবন্ধন, পেমেন্ট বা পরিচয়পত্রের ফর্ম নেই। স্থানীয় ব্যালেন্স সংরক্ষণ ও নেটওয়ার্কের তথ্যপ্রক্রিয়া আলাদা। পৃষ্ঠা রিলোড করলে অসম্পূর্ণ রাউন্ড শেষ হয়; বাজি ফেরত আসে না। শুধু ক্যাশ মুছলে localStorage থেকে ডেটা যেতে পারে। স্থানীয় কয়েনের কাউন্টার কোনো অপারেটর অ্যাকাউন্ট বা সমন্বিত আর্থিক ব্যালেন্স নয়। ১৮+ বয়স্কদের জন্য উপযোগী। দায়িত্বশীল খেলা নিশ্চিত করুন।

তথ্য সুরক্ষার ইমেজ
তথ্য সুরক্ষা ও গোপনীয়তা

অ্যাকাউন্ট ও পরিচয় যাচাই

অ্যাকাউন্ট ও পরিচয় যাচাইয়ের ইমেজ
অ্যাকাউন্ট ও পরিচয় যাচাই

অপারেটর পরিচয়

DBOK একটি অনুসন্ধানের নাম মাত্র; এই গাইড নামটির পেছনে কোনো অপারেটরের পরিচয় প্রতিষ্ঠা করেনি। dbok.info নিজস্ব Axis Occupancy Mines ডেমোসহ একটি স্বাধীন তথ্য-গাইড হিসেবে কাজ করে। এখানে কোম্পানি, লাইসেন্স, অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টের ঠিকানা, বাণিজ্যিক গেমের তালিকা, পেমেন্ট ব্যবস্থা, অ্যাপ প্রকাশক বা সহায়তার যোগাযোগ এখানে যাচাই করা হয়নি। একই নাম, পরিচিত লোগো বা অনুসন্ধানে প্রথম স্থান ব্যবসার পরিচয়ের প্রমাণ নয়।

পরিচয় যাচাইয়ের পদ্ধতি

ব্যবহারকারীদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ তথ্যের স্পষ্টতা নিশ্চিত করতে নিম্নলিখিত বিষয়গুলো যাচাই করা হয়েছে:

  • অপারেটর পরিচয়: কোনো নির্দিষ্ট অপারেটরের পরিচয় পাওয়া যায়নি।
  • লাইসেন্স: লাইসেন্স সংক্রান্ত কোনো তথ্য যাচাই করা হয়নি।
  • যোগাযোগ: অফিসিয়াল অ্যাকাউন্ট বা সহায়তার ঠিকানা উল্লেখ নেই।
  • পেমেন্ট: পেমেন্ট ব্যবস্থা সম্পর্কে কোনো যাচাইকৃত তথ্য নেই।
বিষয় অবস্থা
কোম্পানি যাচাই করা হয়নি
লাইসেন্স যাচাই করা হয়নি
অ্যাপ প্রকাশক যাচাই করা হয়নি
পরিচয় যাচাইয়ের প্রক্রিয়া
পরিচয় যাচাইয়ের প্রক্রিয়া

গেম খেলার ধাপসমূহ

খেলা শুরু ও শেষ করার ইমেজ
খেলা শুরু ও শেষ করার ধাপ

খেলা শুরু করা

গেমটি খেলার প্রথম ধাপে আপনার কাছে একটি নির্ধারিত বাজি নির্বাচন করতে হবে। ডিফল্টভাবে প্রথমে ২০ ভার্চুয়াল কয়েন বাজি হিসেবে সেট করা থাকে, তবে আপনি চাইলে ১০, ৫০ বা ১০০ কয়েনও বাজি হিসেবে নির্বাচন করতে পারেন। বাজি নির্বাচন করার পর খেলা শুরু করলে সেই নির্ধারিত বাজিটি আপনার ওয়ালেট থেকে কাটা হয়ে যায়। খেলা শুরু করার আগে মনে রাখবেন, নতুন লোড হওয়ার সময় স্থানীয় ডেটায় শুরুতে ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। এই ভার্চুয়াল কয়েনগুলোর কোনো নগদ মূল্য, পুরস্কার বা উত্তোলনের কোনো ব্যবস্থা নেই।

খেলা শেষ করা

খেলা চলাকালীন সময়ে বাজির পরিমাণ বা বোর্ডের সেটিং পরিবর্তন করা যায় না এবং ব্যালেন্স পুনরুদ্ধারের অপশন বন্ধ থাকে। যখন আপনি একটি নিরাপদ ঘর খোলেন, তখন বর্তমান সংগ্রহযোগ্য মূল্য সেই ঘরের শর্তাধীন নিরাপদ সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ হয়ে বাড়ে। অন্যদিকে, বিপদ খুললে রাউন্ডটি তাৎক্ষণিকভাবে শেষ হয়ে যায় এবং আপনি শূন্য ফেরত পান। পর্দায় শতাংশ দেখানোর সুবিধার জন্য সংখ্যাগুলো গোল করা হতে পারে, কিন্তু অর্থগণনার ক্ষেতে সঠিক ভগ্নাংশ ব্যবহার করা হয়।

  • যদি কোনো ঘর খুললে মূল্য নির্ধারিত বাজির ১০০০ গুণ ছাড়িয়ে যায়, তবে শুধু সেই ঘর নির্বাচন বন্ধ থাকে, বাকি যোগ্য ঘর খোলা যায়।
  • কোনো যোগ্য অনিশ্চিত ঘর অবশিষ্ট না থাকলে স্বয়ংক্রিয় সংগ্রহ হয়।
  • অন্যথায় অন্তত একটি নিরাপদ ঘর খোলার পর সংগ্রহ করুন বা খেলা চালান।

যদি ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে এবং রাউন্ড না চলছে, তবে পুনরুদ্ধার বোতাম চাপলে ব্যালেন্স ঠিক ১০০০-এ স্থাপন হয়, আরও ১০০০ যোগ হয় না।

খেলা ইন্টারফেসের ধাপ
খেলা ইন্টারফেসের ধাপ

প্রশ্নোত্তর (FAQ)

প্রশ্নোত্তর ও গুরুত্বপূর্ণ তথ্যের ইমেজ
প্রশ্নোত্তর ও গুরুত্বপূর্ণ তথ্য

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

এই বিভাগে ব্যবহারকারীদের সচরাচর জিজ্ঞাসা করা গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্নগুলোর উত্তর দেওয়া হয়েছে। এখানে গেমের নিয়ম, বৈধতা এবং অপারেটরের স্বাধীন পরিচয় সম্পর্কে স্পষ্ট ধারণা দেওয়া হয়েছে।

  • কোনো অপারেটর যাচাই করা আছে? DBOK একটি অনুসন্ধানের নাম; এই গাইড নামটির পেছনে কোনো অপারেটরের পরিচয় প্রতিষ্ঠা করেনি। dbok.info নিজস্ব Axis Occupancy Mines ডেমোসহ স্বাধীন তথ্য-গাইড। কোম্পানি, লাইসেন্স, অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টের ঠিকানা, বাণিজ্যিক গেমের তালিকা, পেমেন্ট ব্যবস্থা, অ্যাপ প্রকাশক বা সহায়তার যোগাযোগ এখানে যাচাই করা হয়নি।
  • বৈধ বিন্যাসের নিয়ম কী? Axis Occupancy Mines-এর বোর্ড চার-বাই-চার। মোট ৩, ৪ বা ৫টি বিপদ বেছে নিন। অন্তত একটি বিপদ থাকা সারির সংখ্যা এবং অন্তত একটি বিপদ থাকা কলামের সংখ্যা সমান হলে বিন্যাস বৈধ। সারি ও কলামের অবস্থান বা প্রতিটিতে বিপদের সংখ্যার তালিকা এক হতে হয় না।

গুরুত্বপূর্ণ তথ্য

খেলোয়াড়দের জন্য গেমের গাণিতিক কাঠামো এবং ডেটা সংরক্ষণের বিষয়গুলো স্পষ্ট করা প্রয়োজন। নিচের টেবিলে মূল বৈশিষ্ট্যগুলো সংক্ষেপে তুলে ধরা হলো:

বিষয়বর্ণনা
বোর্ডের গঠনচার-বাই-চার গ্রিড, যেখানে বিপদের সংখ্যা ৩, ৪ বা ৫ হতে পারে।
বৈধতাবিপদ থাকা সারি ও কলামের সংখ্যা সমান হতে হবে।
ডেটা সংরক্ষণস্থানীয় ব্যালেন্স ও পেআউটের ভগ্নাংশ localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে।
নগদ মূল্যকয়েনের নগদ মূল্য, পুরস্কার বা উত্তোলনের কোনো ব্যবস্থা নেই।
প্রশ্নোত্তর বিভাগের ইমেজ
প্রশ্নোত্তর বিভাগ

দায়িত্বশীল খেলা ও ১৮+

দায়িত্বশীল খেলা ও ১৮+ ইমেজ
দায়িত্বশীল খেলা ও ১৮+

দায়িত্বশীল খেলার নিয়ম

DBOK-এর নিজস্ব ডেমো গেম এবং স্বাধীন গাইড হিসেবে Axis Occupancy Mines খেলার অভিজ্ঞতা মূলত একটি ভার্চুয়াল পরিবেশ। এই প্ল্যাটফর্মে খেলা যেকোনো সেশনের ফলাফল বা জয়ের হারের কোনো নিশ্চয়তা নেই। গেমের গাণিতিক মডেল অনুযায়ী, অনুমোদিত থামার পদ্ধতিতে গোল করার আগের সঠিক প্রত্যাশিত ফেরত নির্ধারিত বাজির ৯৭ শতাংশ। তবে এটি বহু রাউন্ডের প্রত্যাশা মাত্র, কোনো নির্দিষ্ট সেশনের ফলের নিশ্চয়তা নয়। প্রতিবেশী-বিপদের বিধি অনুসারে নিরাপদ ঘর খোলার পর সম্ভাবনা বদলায়, যা আগে থেকে গোপন বিন্যাস জানায় না। ফলে নমুনা খোঁজা বা বাজি বদলানো প্রত্যাশিত ফেরত বাড়ায় না। এই গণিত শুধু নিজস্ব ডেমোর জন্য প্রযোজ্য এবং এটি কোনো বাইরের বা বাণিজ্যিক গেমের প্রমাণ নয়।

  • কয়েনের নগদ মূল্য, পুরস্কার বা উত্তোলনের কোনো ব্যবস্থা নেই।
  • নিষ্পত্তি হওয়া ব্যালেন্স, শূন্য ব্যালেন্সসহ, এবং পেআউটের ভগ্নাংশ এই ব্রাউজারের localStorage-এ থাকে।
  • পৃষ্ঠা রিলোড করলে অসম্পূর্ণ রাউন্ড শেষ হয়; বাজি ফেরত আসে না এবং রাউন্ড চালু হয় না।
  • অন্য ডিভাইস, অন্য ব্রাউজার বা সাইটের ডেটা মুছে দিলে ভিন্ন কাউন্টার থাকতে পারে।
  • স্থানীয় কয়েনের কাউন্টার কোনো অপারেটর অ্যাকাউন্ট বা সমন্বিত আর্থিক ব্যালেন্স নয়।

১৮+ বয়সের শর্ত

ডেমো খেলার জন্য নিবন্ধন, পেমেন্ট বা পরিচয়পত্রের ফর্ম নেই। তবে ডেটা সংরক্ষণ ও নেটওয়ার্কের তথ্যপ্রক্রিয়া আলাদা হওয়ায় ব্যবহারকারীদের অবশ্যই বয়সের শর্ত মেনে চলতে হবে। Google Fonts ও Statinside বিশ্লেষণ স্ক্রিপ্টের জন্য অনুরোধ হোস্টিং, CDN ও তৃতীয় পক্ষের সার্ভার আইপি ঠিকানা, ডিভাইসের বিবরণ ও অনুরোধের তথ্য পেতে পারে। এই গাইড তাদের পূর্ণ গোপনীয়তা, সংরক্ষণের সময়, প্রোফাইলিং না করা বা ডেটা বিক্রির নীতি প্রতিষ্ঠা করেনি। ফ্রি ডেমো গেম ভার্চুয়াল কয়েন, কোনো টাকার মূল্য নেই।

বয়স যাচাইয়ের ইমেজ
বয়স যাচাই ও দায়িত্বশীল খেলা
DBOK কি একটি লাইসেন্সপ্রাপ্ত অপারেটর?

DBOK একটি অনুসন্ধানের নাম; এই গাইড নামটির পেছনে কোনো অপারেটরের পরিচয় প্রতিষ্ঠা করেনি। dbok.info নিজস্ব Axis Occupancy Mines ডেমোসহ স্বাধীন তথ্য-গাইড। কোম্পানি, লাইসেন্স, অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টের ঠিকানা, বাণিজ্যিক গেমের তালিকা, পেমেন্ট ব্যবস্থা, অ্যাপ প্রকাশক বা সহায়তার যোগাযোগ এখানে যাচাই করা হয়নি।

মাইনস গেমটিতে বৈধ বিন্যাস কীভাবে কাজ করে?

বোর্ড চার-বাই-চার। মোট ৩, ৪ বা ৫টি বিপদ বেছে নিন। অন্তত একটি বিপদ থাকা সারির সংখ্যা এবং অন্তত একটি বিপদ থাকা কলামের সংখ্যা সমান হলে বিন্যাস বৈধ। সারি ও কলামের অবস্থান বা প্রতিটিতে বিপদের সংখ্যার তালিকা এক হতে হয় না।

শুরুতে আমার ওয়ালেটে কত টাকা থাকবে?

নতুন স্থানীয় ডেটায় শুরুতে ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। কয়েনের নগদ মূল্য, পুরস্কার বা উত্তোলনের ব্যবস্থা নেই। নিষ্পত্তি হওয়া ব্যালেন্স, শূন্য ব্যালেন্সসহ, এবং পেআউটের ভগ্নাংশ এই ব্রাউজারের localStorage-এ থাকে। স্থানীয় কয়েনের কাউন্টার কোনো অপারেটর অ্যাকাউন্ট বা সমন্বিত আর্থিক ব্যালেন্স নয়।

খেলার সময় বাজির পরিমাণ কত হতে পারে?

বাজি ১০, ২০, ৫০ বা ১০০; প্রথমে ২০ নির্বাচিত। শুরু করলে নির্ধারিত একটি বাজি কাটা হয়। চলমান রাউন্ডে সেটিং ও ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার বন্ধ। রাউন্ড না চললে ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকলে পুনরুদ্ধার বোতাম সেটি ঠিক ১০০০-এ স্থাপন করে, আরও ১০০০ যোগ করে না।

নিরাপদ ঘর খোলার পর সংগ্রহযোগ্য মূল্য কীভাবে বদলায়?

শুরুর মোট সংগ্রহযোগ্য মূল্য নির্ধারিত বাজির ০.৯৭ গুণ। নিরাপদ ঘর খুললে বর্তমান সংগ্রহযোগ্য মূল্য সেই সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ হয়। বিপদ খুললে রাউন্ড শেষ এবং ফেরত শূন্য। পর্দার শতাংশ পড়ার সুবিধার জন্য গোল করা হলেও অর্থগণনা সঠিক ভগ্নাংশ ব্যবহার করে।

কখন সংগ্রহ করা যায় এবং কোন নির্বাচন বন্ধ থাকে?

নিশ্চিত নিরাপদ ঘরের সম্ভাবনা এক; সেটি মূল্য বাড়ায় না। নিশ্চিত বিপদের ঘরের সম্ভাবনা শূন্য এবং ঘরটি নির্বাচন করা যায় না। কোনো ঘর খুললে মূল্য নির্ধারিত বাজির ১০০০ গুণ ছাড়িয়ে যাবে হলে শুধু সেই নির্বাচন বন্ধ থাকে; অন্য যোগ্য ঘর খোলা যায়।

৯৭% ফেরতের অর্থ কী এবং এটি কি জয়ের নিশ্চয়তা?

অনুমোদিত থামার পদ্ধতিতে গোল করার আগের সঠিক প্রত্যাশিত ফেরত নির্ধারিত বাজির ৯৭ শতাংশ। এটি বহু রাউন্ডের প্রত্যাশা, কোনো সেশনের ফলের নিশ্চয়তা বা জয়ের হার নয়। প্রতিবেশী-বিপদের বিধি নিরাপদ ঘর খোলার পর সম্ভাবনা বদলায়; তা আগে থেকে গোপন বিন্যাস জানায় না।

ব্রাউজার রিলোড করলে রাউন্ডের অবস্থা কী হয়?

পৃষ্ঠা রিলোড করলে অসম্পূর্ণ রাউন্ড শেষ হয়; বাজি ফেরত আসে না এবং রাউন্ড চালু হয় না। অন্য ডিভাইস, অন্য ব্রাউজার বা সাইটের ডেটা মুছে দিলে ভিন্ন কাউন্টার থাকতে পারে। শুধু ক্যাশ মুছলে localStorage থেকে যেতে পারে।

ফ্রি ডেমো খেলার ধাপসমূহ

DBOK-এর স্বাধীন গাইড ও নিজস্ব মাইনস ডেমো খেলতে নিচের ধাপগুলো অনুসরণ করুন। এটি কোনো বাস্তব অর্থের খেলা নয়।

  1. ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন শুরু পৃষ্ঠা লোড হলে নতুন স্থানীয় ডেটায় শুরুতে ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। এই কয়েনের কোনো নগদ মূল্য, পুরস্কার বা উত্তোলনের ব্যবস্থা নেই।
  2. বাজির পরিমাণ নির্বাচন বাজি ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ হতে পারে। শুরুতে ২০ বাজি ডিফল্টভাবে নির্বাচিত থাকে এবং খেলা শুরু করলে তা কাটা হয়।
  3. বিপদের সংখ্যা নির্ধারণ Axis Occupancy Mines-এর চার-বাই-চার বোর্ডে ৩, ৪ বা ৫টি বিপদ বেছে নিন। অন্তত একটি বিপদ থাকা সারি ও কলামের সংখ্যা সমান হতে হবে।
  4. নিরাপদ ঘর খোলার কৌশল নিরাপদ ঘর খুললে বর্তমান সংগ্রহযোগ্য মূল্য শর্তাধীন সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ হয়। বিপদ খুললে রাউন্ড শেষ হয় এবং ফেরত শূন্য হয়ে যায়।
  5. ৯৭% প্রত্যাশিত ফেরত অনুমোদিত থামার পদ্ধতিতে গোল করার আগের সঠিক প্রত্যাশিত ফেরত নির্ধারিত বাজির ৯৭ শতাংশ। এটি বহু রাউন্ডের প্রত্যাশা, কোনো সেশনের নিশ্চয়তা নয়।
  6. সংগ্রহ বা পুনরুদ্ধার অন্যথায় অন্তত একটি নিরাপদ ঘর খোলার পর সংগ্রহ করুন বা খেলা চালান। রাউন্ড না চললে ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকলে পুনরুদ্ধার বোতাম ১০০০-এ সেট করে।
DBOK-এর Axis Occupancy Mines ডেমো গেমের ৪x৪ বোর্ডের দৃশ্য
DBOK-এর নিজস্ব মাইনস ডেমো-তে চার-বাই-চার বোর্ডে বিপদ ও নিরাপদ ঘর চিহ্নিত করা হয়েছে।

ফ্রি ডেমো গেম

ভার্চুয়াল কয়েন, কোনো টাকার মূল্য নেই

স্বাধীন পরিচয়

DBOK একটি অনুসন্ধানের নাম; এই গাইড নামটির পেছনে কোনো অপারেটরের পরিচয় প্রতিষ্ঠা করেনি। dbok.info নিজস্ব Axis Occupancy Mines ডেমোসহ স্বাধীন তথ্য-গাইড। কোম্পানি, লাইসেন্স, অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টের ঠিকানা, বাণিজ্যিক গেমের তালিকা, পেমেন্ট ব্যবস্থা, অ্যাপ প্রকাশক বা সহায়তার যোগাযোগ এখানে যাচাই করা হয়নি। একই নাম, পরিচিত লোগো বা অনুসন্ধানে প্রথম স্থান ব্যবসার পরিচয়ের প্রমাণ নয়।

বিপদ থাকা সারি ও কলামের সমান সংখ্যা

Axis Occupancy Mines-এর বোর্ড চার-বাই-চার। মোট৩,৪ বা৫টি বিপদ বেছে নিন। অন্তত একটি বিপদ থাকা সারির সংখ্যা এবং অন্তত একটি বিপদ থাকা কলামের সংখ্যা সমান হলে বিন্যাস বৈধ। সারি ও কলামের অবস্থান বা প্রতিটিতে বিপদের সংখ্যার তালিকা এক হতে হয় না। যেমন (০,০), (০,১) ও (১,০) ঘরে তিনটি বিপদ থাকলে দুটি সারি ও দুটি কলাম দখল হয়। তিনটি সেটিংয়ে বৈধ পূর্ণ বিন্যাস যথাক্রমে২৪০,৭৮০ ও১,৮৭২। একটি বিন্যাস সমান সম্ভাবনায় বেছে নিয়ে গোপন ও পুরো রাউন্ডে স্থির রাখা হয়। খোলা নিরাপদ ঘর অনুযায়ী শর্তাধীন সম্ভাবনা গণনার অবশিষ্ট বৈধ বিন্যাস সীমিত হয়।

শুরুর মোট সংগ্রহযোগ্য মূল্য নির্ধারিত বাজির ০.৯৭ গুণ। প্রতিটি না-খোলা ঘরের জন্য আগে খোলা নিরাপদ ঘরগুলোর সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ অবশিষ্ট বৈধ বিন্যাস গণনা করা হয়। যে অংশের বিন্যাসে ঘরটি বিপদমুক্ত, সেটিই তার সঠিক শর্তাধীন নিরাপদ সম্ভাবনা। নিরাপদ ঘর খুললে বর্তমান সংগ্রহযোগ্য মূল্য সেই সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ হয়। বিপদ খুললে রাউন্ড শেষ এবং ফেরত শূন্য। পর্দার শতাংশ পড়ার সুবিধার জন্য গোল করা হলেও অর্থগণনা সঠিক ভগ্নাংশ ব্যবহার করে। নিশ্চিত নিরাপদ ঘরের সম্ভাবনা এক; সেটি মূল্য বাড়ায় না। নিশ্চিত বিপদের ঘরের সম্ভাবনা শূন্য এবং ঘরটি নির্বাচন করা যায় না। কোনো ঘর খুললে মূল্য নির্ধারিত বাজির ১০০০ গুণ ছাড়িয়ে যাবে হলে শুধু সেই নির্বাচন বন্ধ থাকে; অন্য যোগ্য ঘর খোলা যায়। কোনো যোগ্য অনিশ্চিত ঘর অবশিষ্ট না থাকলেই স্বয়ংক্রিয় সংগ্রহ হয়। অন্যথায় অন্তত একটি নিরাপদ ঘর খোলার পর সংগ্রহ করুন বা খেলা চালান। অনুমোদিত থামার পদ্ধতিতে গোল করার আগের সঠিক প্রত্যাশিত ফেরত নির্ধারিত বাজির ৯৭ শতাংশ। এটি বহু রাউন্ডের প্রত্যাশা, কোনো সেশনের ফলের নিশ্চয়তা বা জয়ের হার নয়। প্রতিবেশী-বিপদের বিধি নিরাপদ ঘর খোলার পর সম্ভাবনা বদলায়; তা আগে থেকে গোপন বিন্যাস জানায় না। নমুনা খোঁজা বা বাজি বদলানো প্রত্যাশিত ফেরত বাড়ায় না। এই গণিত শুধু নিজস্ব ডেমোর জন্য; কোনো বাইরের গেমের প্রমাণ নয়।

বর্তমান মূল্য ও শর্তাধীন সম্ভাবনা

শুরুর মোট সংগ্রহযোগ্য মূল্য নির্ধারিত বাজির ০.৯৭ গুণ। প্রতিটি না-খোলা ঘরের জন্য আগে খোলা নিরাপদ ঘরগুলোর সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ অবশিষ্ট বৈধ বিন্যাস গণনা করা হয়। যে অংশের বিন্যাসে ঘরটি বিপদমুক্ত, সেটিই তার সঠিক শর্তাধীন নিরাপদ সম্ভাবনা। নিরাপদ ঘর খুললে বর্তমান সংগ্রহযোগ্য মূল্য সেই সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ হয়। বিপদ খুললে রাউন্ড শেষ এবং ফেরত শূন্য। পর্দার শতাংশ পড়ার সুবিধার জন্য গোল করা হলেও অর্থগণনা সঠিক ভগ্নাংশ ব্যবহার করে।

সংরক্ষিত ওয়ালেট ও পুনরুদ্ধার

নতুন স্থানীয় ডেটায় শুরুতে ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। বাজি ১০, ২০, ৫০ বা ১০০; প্রথমে ২০ নির্বাচিত। শুরু করলে নির্ধারিত একটি বাজি কাটা হয়। চলমান রাউন্ডে সেটিং ও ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার বন্ধ। রাউন্ড না চললে ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকলে পুনরুদ্ধার বোতাম সেটিকে ঠিক ১০০০-এ স্থাপন করে, আরও ১০০০ যোগ করে না। পেআউটের ভগ্নাংশ রাউন্ডের নিষ্পত্তি ও পুনরুদ্ধারের পরও থাকে। কয়েনের নগদ মূল্য, পুরস্কার বা উত্তোলনের ব্যবস্থা নেই।

নিষ্পত্তি হওয়া ব্যালেন্স, শূন্য ব্যালেন্সসহ, এবং পেআউটের ভগ্নাংশ এই ব্রাউজারের localStorage-এ থাকে। পৃষ্ঠা রিলোড করলে অসম্পূর্ণ রাউন্ড শেষ হয়; বাজি ফেরত আসে না এবং রাউন্ড চালু হয় না। অন্য ডিভাইস, অন্য ব্রাউজার বা সাইটের ডেটা মুছে দিলে ভিন্ন কাউন্টার থাকতে পারে। শুধু ক্যাশ মুছলে localStorage থেকে যেতে পারে। স্থানীয় কয়েনের কাউন্টার কোনো অপারেটর অ্যাকাউন্ট বা সমন্বিত আর্থিক ব্যালেন্স নয়।

অনুরোধ ও তথ্যের সীমা

পৃষ্ঠা লোড হলে Google Fonts ও Statinside বিশ্লেষণ স্ক্রিপ্টের জন্য অনুরোধ হয়। হোস্টিং, CDN ও তৃতীয় পক্ষের সার্ভার আইপি ঠিকানা, ডিভাইসের বিবরণ ও অনুরোধের তথ্য পেতে পারে। এই গাইড তাদের পূর্ণ গোপনীয়তা, সংরক্ষণের সময়, প্রোফাইলিং না করা বা ডেটা বিক্রির নীতি প্রতিষ্ঠা করেনি। ডেমোতে নিবন্ধন, পেমেন্ট বা পরিচয়পত্রের ফর্ম নেই। স্থানীয় ব্যালেন্স সংরক্ষণ ও নেটওয়ার্কের তথ্যপ্রক্রিয়া আলাদা।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

কোনো অপারেটর যাচাই করা আছে?

DBOK একটি অনুসন্ধানের নাম; এই গাইড নামটির পেছনে কোনো অপারেটরের পরিচয় প্রতিষ্ঠা করেনি। dbok.info নিজস্ব Axis Occupancy Mines ডেমোসহ স্বাধীন তথ্য-গাইড। কোম্পানি, লাইসেন্স, অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টের ঠিকানা, বাণিজ্যিক গেমের তালিকা, পেমেন্ট ব্যবস্থা, অ্যাপ প্রকাশক বা সহায়তার যোগাযোগ এখানে যাচাই করা হয়নি। একই নাম, পরিচিত লোগো বা অনুসন্ধানে প্রথম স্থান ব্যবসার পরিচয়ের প্রমাণ নয়।

বৈধ বিন্যাসের নিয়ম কী?

Axis Occupancy Mines-এর বোর্ড চার-বাই-চার। মোট৩,৪ বা৫টি বিপদ বেছে নিন। অন্তত একটি বিপদ থাকা সারির সংখ্যা এবং অন্তত একটি বিপদ থাকা কলামের সংখ্যা সমান হলে বিন্যাস বৈধ। সারি ও কলামের অবস্থান বা প্রতিটিতে বিপদের সংখ্যার তালিকা এক হতে হয় না। যেমন (০,০), (০,১) ও (১,০) ঘরে তিনটি বিপদ থাকলে দুটি সারি ও দুটি কলাম দখল হয়। তিনটি সেটিংয়ে বৈধ পূর্ণ বিন্যাস যথাক্রমে২৪০,৭৮০ ও১,৮৭২। একটি বিন্যাস সমান সম্ভাবনায় বেছে নিয়ে গোপন ও পুরো রাউন্ডে স্থির রাখা হয়। খোলা নিরাপদ ঘর অনুযায়ী শর্তাধীন সম্ভাবনা গণনার অবশিষ্ট বৈধ বিন্যাস সীমিত হয়।

সংগ্রহযোগ্য মূল্য কীভাবে বদলায়?

শুরুর মোট সংগ্রহযোগ্য মূল্য নির্ধারিত বাজির ০.৯৭ গুণ। প্রতিটি না-খোলা ঘরের জন্য আগে খোলা নিরাপদ ঘরগুলোর সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ অবশিষ্ট বৈধ বিন্যাস গণনা করা হয়। যে অংশের বিন্যাসে ঘরটি বিপদমুক্ত, সেটিই তার সঠিক শর্তাধীন নিরাপদ সম্ভাবনা। নিরাপদ ঘর খুললে বর্তমান সংগ্রহযোগ্য মূল্য সেই সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ হয়। বিপদ খুললে রাউন্ড শেষ এবং ফেরত শূন্য। পর্দার শতাংশ পড়ার সুবিধার জন্য গোল করা হলেও অর্থগণনা সঠিক ভগ্নাংশ ব্যবহার করে।

কখন সংগ্রহ করা যায় ও কোন নির্বাচন বন্ধ থাকে?

নিশ্চিত নিরাপদ ঘরের সম্ভাবনা এক; সেটি মূল্য বাড়ায় না। নিশ্চিত বিপদের ঘরের সম্ভাবনা শূন্য এবং ঘরটি নির্বাচন করা যায় না। কোনো ঘর খুললে মূল্য নির্ধারিত বাজির ১০০০ গুণ ছাড়িয়ে যাবে হলে শুধু সেই নির্বাচন বন্ধ থাকে; অন্য যোগ্য ঘর খোলা যায়। কোনো যোগ্য অনিশ্চিত ঘর অবশিষ্ট না থাকলেই স্বয়ংক্রিয় সংগ্রহ হয়। অন্যথায় অন্তত একটি নিরাপদ ঘর খোলার পর সংগ্রহ করুন বা খেলা চালান।

৯৭% কি ফলের নিশ্চয়তা?

অনুমোদিত থামার পদ্ধতিতে গোল করার আগের সঠিক প্রত্যাশিত ফেরত নির্ধারিত বাজির ৯৭ শতাংশ। এটি বহু রাউন্ডের প্রত্যাশা, কোনো সেশনের ফলের নিশ্চয়তা বা জয়ের হার নয়। প্রতিবেশী-বিপদের বিধি নিরাপদ ঘর খোলার পর সম্ভাবনা বদলায়; তা আগে থেকে গোপন বিন্যাস জানায় না। নমুনা খোঁজা বা বাজি বদলানো প্রত্যাশিত ফেরত বাড়ায় না। এই গণিত শুধু নিজস্ব ডেমোর জন্য; কোনো বাইরের গেমের প্রমাণ নয়।

নিজস্ব ডেমোর নিয়ম ও ভার্চুয়াল ওয়ালেটের সীমা পড়ুন।