คู่มือ

กฎเกม Axis Occupancy Mines ของ DBOK

เว็บไซต์ทางการของ dbok Axis Occupancy Mines ใช้กระดานขนาดสี่คูณสี่ เลือกใช้ระเบิดสาม, สี่ หรือห้าอัน การจัดวางจะถูกต้องเมื่อจำนวนแถวที่มีระเบิดอย่างน้อยหนึ่งอัน เท่ากับจำนวนคอลัมน์ที่มีระเบิดอย่างน้อยหนึ่งอัน ตำแหน่งแถวและคอลัมน์ที่เต็มไปด้วยระเบิดไม่จำเป็นต้องตรงกัน และโปรไฟล์จำนวนระเบิดของพวกมันก็ไม่จำเป็นต้องเหมือนกัน ตัวอย่างเช่น ระเบิดสามอันสามารถอยู่ในสองแถวและสองคอลัมน์ ได้เช่นที่ตำแหน่ง (0,0), (0,1) และ (1,0) มีการจัดวางที่ถูกต้องทั้งหมด 240, 780 และ 1,872 แบบ สำหรับตัวเลือกทั้งสามนี้ การจัดวางจะถูกสุ่มอย่างเท่าเทียม ซ่อนไว้ และคงที่ตลอดรอบการเล่น เซลล์ที่เปิดเผยว่าปลอดภัยจะจำกัดการจัดวางที่ถูกต้องที่เหลือซึ่งใช้ในการคำนวณความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

จำนวนแถวและคอลัมน์ที่เต็มไปด้วยระเบิดต้องเท่ากัน

Axis Occupancy Mines ใช้กระดานขนาด 4x4 เลือกวางระเบิด 3, 4 หรือ 5 จุด การจัดวางจะถูกต้องเมื่อจำนวนแถวที่มีระเบิดอย่างน้อยหนึ่งจุด เท่ากับจำนวนคอลัมน์ที่มีระเบิดอย่างน้อยหนึ่งจุด ตำแหน่งแถวและคอลัมน์ที่วางระเบิดไม่จำเป็นต้องตรงกัน และจำนวนระเบิดในแต่ละแถวหรือคอลัมน์ก็ไม่จำเป็นต้องเท่ากัน ตัวอย่างเช่น ขอบเขตที่ถูกต้องสำหรับระเบิด 3 จุดอาจอยู่ที่ (0,0), (0,1) และ (1,0) ซึ่งครอบคลุม 2 แถวและ 2 คอลัมน์ โดยจำนวนรูปแบบการจัดวางที่ถูกต้องสำหรับตัวเลือก 3, 4 และ 5 จุดระเบิด มีจำนวน 240, 780 และ 1,872 รูปแบบตามลำดับ รูปแบบการจัดวางจะถูกสุ่มแบบสม่ำเสมอ ซ่อนไว้ และคงที่ตลอดรอบการเล่น เซลล์ที่เปิดเผยว่าปลอดภัยจะจำกัดรูปแบบการจัดวางที่เหลือที่ใช้ในการคำนวณความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข

มูลค่ารวมเริ่มต้นคือ 0.97 เท่าของเดิมพันที่วางไว้ สำหรับแต่ละช่องที่ยังไม่ได้เปิด นับจำนวนรูปแบบการจัดวางที่ถูกต้องซึ่งสอดคล้องกับการเปิดเผยเซลล์ที่ปลอดภัยทั้งหมด ความน่าจะเป็นที่แสดงคือสัดส่วนของรูปแบบที่ไม่มีระเบิดในช่องนั้น การเปิดเผยเซลล์ปลอดภัยจะนำมูลค่าการสะสมปัจจุบันหารด้วยความน่าจะเป็นที่คำนวณได้พอดี การพบระเบิดจะจบรอบด้วยผลตอบแทนเป็นศูนย์ เปอร์เซ็นต์ที่แสดงมีการปัดเศษเพื่อการอ่านที่สะดวก แต่การจ่ายเงินใช้เศษส่วนที่คำนวณได้พอดี เซลล์ที่พิสูจน์แล้วว่าปลอดภัยมีความน่าจะเป็นเป็นหนึ่งและไม่เพิ่มตัวคูณ เซลล์ที่พิสูจน์แล้วว่ามีความน่าจะเป็นเป็นศูนย์และไม่สามารถเลือกได้ การเลือกที่หากทำแล้วมูลค่าการสะสมจะเกิน 1,000 เท่าของเดิมพันจะถูกปิดการใช้งานเฉพาะราย ตัวเลือกอื่นที่ยังใช้ได้ยังคงเปิดอยู่ เกมจะเก็บเงินอัตโนมัติเมื่อไม่เหลือตัวเลือกที่ไม่แน่นอนให้เลือกอีก หรืออาจเก็บเงินหลังจากเปิดเผยเซลล์ปลอดภัยอย่างน้อยหนึ่งครั้ง หรือเลือกช่องที่เปิดใช้งานอื่น ๆ นโยบายการหยุดเล่นที่อนุญาตทุกแบบมีมูลค่าความคาดหวังแบบรวมที่ปัดเศษไม่เท่ากับ 97% ของเดิมพันที่วางไว้ ซึ่งไม่ใช่ความถี่ในการชนะ หรือผลลัพธ์ที่รับประกันสำหรับผู้เล่นรายบุคคลหรือเซสชัน ข้อมูลแบบมีเงื่อนไขเปลี่ยนตัวเลือกและอัตราส่วนที่แสดงโดยไม่เพิ่มมูลค่าความคาดหวัง ปัจจัย 0.97 รวมไว้เพียงครั้งเดียว และการชำระเงินจะไม่หักเพิ่มอีก 3%

มูลค่าปัจจุบันและความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข

มูลค่าการเก็บรวบรวมเริ่มต้นคือ 0.97 เท่าของเดิมพันที่จับได้ สำหรับแต่ละช่องที่ยังไม่ได้เปิด ให้นับจำนวนรูปแบบที่ถูกต้องซึ่งสอดคล้องกับการเปิดเผยพื้นที่ปลอดภัยทั้งหมด ความน่าจะเป็นที่แสดงคือสัดส่วนที่ไม่มีอันตรายในช่องนั้น การเปิดเผยพื้นที่ปลอดภัยจะแบ่งมูลค่าการเก็บรวบรวมปัจจุบันด้วยความน่าจะเป็นที่แน่นอนนี้ หากเกิดอันตราย เกมจะจบลงทันทีโดยได้รับผลตอบแทนเป็นศูนย์ เปอร์เซ็นต์ที่แสดงมีการปัดเศษเพื่อการอ่านที่สะดวก แต่การจ่ายรางวัลใช้เศษส่วนที่แน่นอน

การเก็บเงินและการเลือกที่ปิดใช้งาน

ช่องปลอดภัยที่ผ่านการยืนยันแล้วมีความน่าจะเป็นเท่ากับหนึ่งและไม่เพิ่มตัวคูณ ช่องอันตรายที่ผ่านการยืนยันแล้วมีความน่าจะเป็นเป็นศูนย์และไม่สามารถเลือกได้ การเลือกที่หากเลือกแล้วจะทำให้มูลค่าการเก็บสะสมเกิน 1000 เท่าของเดิมพันที่จับได้จะถูกปิดการใช้งานเป็นรายช่อง ตัวเลือกอื่นๆ ที่ยัง Eligible ยังคงใช้งานได้ เกมจะทำการเก็บสะสมโดยอัตโนมัติเมื่อไม่มีตัวเลือกที่ไม่แน่นอนที่ยัง Eligible เหลืออยู่ มิฉะนั้น ให้เก็บสะสมหลังจากเปิดเผยช่องปลอดภัยอย่างน้อยหนึ่งช่อง หรือเลือกช่องอื่นที่ยังเปิดใช้งานได้

ความคาดหมายของเครดิตรวม

นโยบายการหยุดเล่นที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดมีค่าความคาดหวังรวมก่อนปัดเศษที่แน่นอนเท่ากับ 97% ของยอดเดิมพันที่บันทึกไว้ ซึ่งไม่ใช่ความถี่ในการชนะ หรือผลลัพธ์ที่การันตีสำหรับผู้เล่นรายบุคคลหรือในเซสชันหนึ่งๆ ข้อมูลที่มีเงื่อนไขสามารถเปลี่ยนตัวเลือกและอัตราต่อรองได้โดยไม่ทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเพิ่มขึ้น ปัจจัย 0.97 ถูกนำไปใช้เพียงครั้งเดียว และการชำระบัญชีจะไม่หักเงินอีกสามเปอร์เซ็นต์เพิ่ม

กระเป๋าเงินที่บันทึกไว้และการเติมเงินด้วยตนเอง

การเริ่มต้นเกมใหม่จะเริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนจำนวน 1,000 เหรียญ โดยเดิมพันอยู่ที่ 10, 20, 50 หรือ 100 และค่าเริ่มต้นคือ 20 ซึ่งจะถูกหักออกจากยอดเริ่มต้นทันที การตั้งค่าและการกู้คืนยอดเงินไม่สามารถทำได้ระหว่างรอบเกม หากหยุดพักและยอดเงินเหลือต่ำกว่า 10 การกู้คืนจะตั้งค่ากระเป๋าเงินให้เหลือ 1,000 พอดี (ไม่ใช่การบวกเพิ่ม 1,000) ยอดเศษจากการจ่ายรางวัลจะถูกบันทึกไว้ข้ามรอบการชำระและการกู้คืน เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีช่องทางรับรางวัลหรือถอนเงิน

กระเป๋าเงินที่ปิดรอบแล้ว รวมถึงยอดเงินเป็นศูนย์ และยอดเศษจากการจ่ายรางวัล จะถูกบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ การรีโหลดหน้าเว็บจะยุติรอบเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือต่ออายุรอบเกม การใช้เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ หรือการล้างพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของไซต์อื่นอาจมีตัวนับที่บันทึกไว้แตกต่างกัน การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ทำให้ localStorage หายไป กระเป๋าเงินในเครื่องไม่ใช่บัญชีของผู้ให้บริการหรือยอดเงินทางการเงินที่ซิงโครไนซ์

ขอบเขตของคู่มือนี้

หน้าเหล่านี้อธิบายขอบเขตของคู่มือและดีโมต้นฉบับ ไม่ได้จัดอันดับธุรกิจภายนอก ยืนยันความน่าเชื่อถือทางการเงิน ให้คำแนะนำทางกฎหมาย หรือยืนยันสิทธิ์ในการพนันในประเทศใดประเทศหนึ่ง กิจกรรมภายนอกมีกฎเกณฑ์และข้อกำหนดคุณสมบัติซึ่งคู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบ ดีโมต้นฉบับไม่ได้จำลองอินเทอร์เฟซหรืออัตราต่อรองของผลิตภัณฑ์ภายนอก

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ให้บริการได้รับการยืนยันแล้วหรือไม่

DBOK เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่สร้างขึ้นโดยคู่มือนี้ dbok.info เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีดีโม Axis Occupancy Mines ของตนเอง ไม่ได้มีการยืนยันบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนใดๆ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านั้นได้

อะไรทำให้เลย์เอาต์ถูกต้องตามกฎหมาย?

Axis Occupancy Mines ใช้กระดานขนาดสี่คูณสี่ เลือกอันตรายสาม สี่ หรือห้าจุด การจัดวางจะถูกต้องเมื่อจำนวนแถวที่มีอันตรายอย่างน้อยหนึ่งจุด เท่ากับจำนวนคอลัมน์ที่มีอันตรายอย่างน้อยหนึ่งจุด ตำแหน่งแถวและคอลัมน์ที่ถูกครอบครองไม่จำเป็นต้องตรงกัน และโปรไฟล์จำนวนอันตรายก็ไม่จำเป็นต้องตรงกันเช่นกัน ตัวอย่างเช่น อันตรายสามจุดสามารถครอบครองสองแถวและสองคอลัมน์ได้ เช่น ที่ตำแหน่ง (0,0), (0,1) และ (1,0) มีจำนวนการจัดวางที่ถูกต้องแบบเต็มรูปแบบสำหรับการตั้งค่าทั้งสามแบบคือ 240, 780 และ 1,872 ตามลำดับ การจัดวางหนึ่งรูปแบบจะถูกสุ่มแบบสม่ำเสมอ ซ่อนไว้ และตรึงไว้ตลอดรอบการเล่น เซลล์ที่เปิดเผยว่าปลอดภัยจะจำกัดการจัดวางที่ถูกต้องที่เหลืออยู่ ซึ่งใช้สำหรับคำนวณความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข

ค่าการเก็บสะสมเปลี่ยนแปลงอย่างไร

ค่าการเก็บสะสมรวมเริ่มต้นคือ 0.97 เท่าของเดิมพันที่จับได้ สำหรับแต่ละเซลล์ที่ยังไม่ได้เปิด นับจำนวนการจัดวางที่ถูกต้องซึ่งสอดคล้องกับการเปิดเผยเซลล์ที่ปลอดภัยทั้งหมด ความน่าจะเป็นที่แสดงของเซลล์ที่ปลอดภัยคือสัดส่วนของการจัดวางที่ไม่มีอันตรายในเซลล์นั้น การเปิดเผยเซลล์ที่ปลอดภัยจะหารค่าการเก็บสะสมปัจจุบันด้วยความน่าจะเป็นที่แท้จริงนั้นพอดี หากพบอันตราย เกมจะจบลงพร้อมผลตอบแทนเป็นศูนย์ เปอร์เซ็นต์ที่แสดงจะปัดเศษเพื่อการอ่านค่า แต่การจ่ายรางวัลใช้เศษส่วนที่แท้จริง

เมื่อใดที่สามารถเก็บสะสมได้ และการเลือกใดบ้างที่ถูกปิดใช้งาน

เซลล์ที่พิสูจน์แล้วว่ามีความน่าจะเป็นเป็นหนึ่งและไม่เพิ่มตัวคูณ เซลล์ที่พิสูจน์แล้วว่ามีความน่าจะเป็นเป็นศูนย์ไม่สามารถเลือกได้ การเลือกที่ทำให้ค่าการเก็บสะสมเกิน 1000 เท่าของเดิมพันที่จับได้จะถูกปิดใช้งานเป็นรายกรณี การเลือกอื่นๆ ที่ยัง Eligible ยังคงใช้งานได้ เกมจะเก็บสะสมอัตโนมัติเมื่อไม่เหลือการเลือกที่มีความไม่แน่นอนและ Eligible อยู่ หากยังมีอยู่ สามารถเก็บสะสมได้หลังจากการเปิดเผยเซลล์ที่ปลอดภัยอย่างน้อยหนึ่งครั้ง หรือเลือกเซลล์ที่เปิดใช้งานอื่น

อ่านกฎเวอร์ชันต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน