Số lượng hàng và cột chiếm giữ bằng nhau
Axis Occupancy Mines sử dụng bàn chơi kích thước bốn nhân bốn. Hãy chọn ba, bốn hoặc năm mìn. Một bố cục hợp lệ khi số hàng chứa ít nhất một mìn bằng với số cột chứa ít nhất một mìn. Các vị trí của hàng và cột bị chiếm không cần trùng khớp, và hồ sơ số lượng mìn của chúng cũng không cần giống nhau. Ví dụ, ba mìn có thể chiếm hai hàng và hai cột, chẳng hạn tại các vị trí (0,0), (0,1) và (1,0). Có 240, 780 và 1.872 bố cục hợp lệ hoàn chỉnh cho ba chế độ tương ứng. Một bố cục được lấy mẫu ngẫu nhiên, ẩn đi và cố định trong suốt vòng chơi. Các ô an toàn được mở khóa sẽ hạn chế các bố cục hợp lệ còn lại được sử dụng để tính xác suất có điều kiện.
Giá trị thu thập thô ban đầu bằng 0,97 lần tiền cược đã đặt. Với mỗi ô chưa mở, hãy đếm số bố cục hợp lệ còn lại tương thích với tất cả các ô an toàn đã được mở. Xác suất an toàn hiển thị cho ô đó là tỷ lệ các bố cục không chứa mìn tại ô đó. Khi một ô an toàn được mở, giá trị thu thập hiện tại sẽ được chia cho đúng xác suất này. Nếu gặp mìn, vòng chơi kết thúc với mức hoàn trả bằng không. Phần trăm hiển thị được làm tròn để dễ đọc; tuy nhiên, mức thanh toán sử dụng phân số chính xác. Một ô đã được chứng minh là an toàn có xác suất bằng một và không thêm hệ số nhân. Một ô đã được chứng minh là mìn có xác suất bằng không và không thể chọn. Một lựa chọn nếu thực hiện sẽ khiến giá trị thu thập vượt quá 1000 lần tiền cược đã đặt sẽ bị vô hiệu hóa riêng lẻ. Các lựa chọn đủ điều kiện khác vẫn khả dụng. Trò chơi sẽ tự động thu thập khi không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện. Ngược lại, bạn có thể thu thập sau ít nhất một lần mở ô an toàn hoặc chọn một ô khả dụng khác. Mọi chính sách dừng cho phép đều có giá trị kỳ vọng thô chính xác (không làm tròn) bằng 97% tiền cược đã đặt. Đây không phải là tần suất thắng hay kết quả đảm bảo cho từng cá nhân hay phiên chơi. Thông tin có điều kiện thay đổi các lựa chọn và tỷ lệ hiển thị mà không làm tăng giá trị kỳ vọng. Hệ số 0,97 chỉ được áp dụng một lần; việc thanh toán không trừ thêm ba phần trăm nữa.
Giá trị hiện tại và xác suất có điều kiện
Giá trị thu gom ban đầu bằng 0.97 lần mức cược đã nắm giữ. Với mỗi ô chưa mở, hãy đếm số bố cục hợp lệ còn lại phù hợp với tất cả các ô an toàn đã được mở. Xác suất an toàn hiển thị là tỷ lệ không chứa vật nguy hiểm trong ô đó. Khi mở một ô an toàn, giá trị thu gom hiện tại được chia cho chính xác xác suất này. Khi gặp vật nguy hiểm, vòng chơi kết thúc với mức hoàn trả bằng không. Phần trăm hiển thị được làm tròn để dễ đọc; mức thanh toán sử dụng phân số chính xác.
Thu gom và các lựa chọn bị vô hiệu hóa
Một ô an toàn đã được xác nhận có xác suất bằng một và không thêm hệ số nhân. Một vật nguy hiểm đã được xác nhận có xác suất bằng không và không thể được chọn. Một lựa chọn mà nếu thực hiện sẽ khiến giá trị thu gom vượt quá 1000 lần mức cược đã nắm giữ sẽ bị vô hiệu hóa riêng lẻ. Các lựa chọn đủ điều kiện khác vẫn khả dụng. Trò chơi sẽ tự động thu gom khi không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện. Nếu không, hãy thu gom sau ít nhất một lần mở ô an toàn hoặc chọn một ô khác còn khả dụng.
Tín dụng thô kỳ vọng
Mọi chính thức dừng lại được phép đều có tín dụng thô kỳ vọng chính xác (không làm tròn) bằng 97% mức cược đã nắm giữ. Đây không phải là tần suất thắng hay kết quả cá nhân hoặc phiên chơi được đảm bảo. Thông tin có điều kiện thay đổi các lựa chọn khả dụng và các mức trích dẫn mà không làm tăng lợi nhuận kỳ vọng. Yếu tố 0.97 được tính một lần; việc thanh toán không trừ thêm ba phần trăm nữa.
Ví đã lưu và nạp thủ công
Bộ nhớ cục bộ mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Cược đặt là 10, 20, 50 hoặc 100, với mức 20 được chọn ban đầu. Bắt đầu sẽ trừ một mức cược đã chọn. Cài đặt và khôi phục số dư không khả dụng trong khi vòng chơi đang diễn ra. Khi ở trạng thái chờ với số dư dưới 10, việc khôi phục sẽ đặt ví về chính xác 1000; nó không cộng thêm 1000. Phần dư thanh toán phân số được lưu giữ qua các lần chốt và khôi phục. Xu không có giá trị tiền mặt, không có giải thưởng hoặc đường rút tiền.
Ví đã chốt, bao gồm cả số dư bằng không, và phần dư thanh toán phân số được lưu trong localStorage của trình duyệt này. Tải lại trang sẽ kết thúc một vòng chơi chưa hoàn tất mà không hoàn tiền hoặc tiếp tục. Một trình duyệt, thiết bị khác hoặc bộ nhớ trang web đã được xóa có thể có các bộ đếm đã lưu khác nhau. Xóa các tệp bộ nhớ đệm đơn thuần có thể không làm mất localStorage. Ví cục bộ không phải là tài khoản nhà cái hoặc số dư tài chính được đồng bộ hóa.
Phạm vi của Hướng dẫn này
Các trang này mô tả phạm vi của hướng dẫn này và bản demo gốc của chúng. Các trang này không xếp hạng một doanh nghiệp bên ngoài, xác nhận độ tin cậy tài chính, cung cấp ý kiến pháp lý hay thiết lập quyền chơi cược tại bất kỳ quốc gia nào. Các hoạt động bên ngoài có các quy tắc và yêu cầu về điều kiện tham gia mà hướng dẫn này chưa xác minh. Bản demo gốc không sao chép giao diện hoặc tỷ lệ cược của sản phẩm bên ngoài.
Câu hỏi thường gặp
Nhà cái đã được xác minh chưa?
DBOK là một nhãn tìm kiếm, không phải là danh tính nhà cái được thiết lập bởi hướng dẫn này. dbok.info là một trang thông tin độc lập với bản demo Axis Occupancy Mines của riêng mình. Không có công ty, giấy phép, tên miền tài khoản chính thức, danh mục trò chơi thương mại, dịch vụ thanh toán, nhà phát hành ứng dụng hay liên hệ hỗ trợ nào được xác minh tại đây. Vị trí tìm kiếm, tên tương tự và giao diện trang không thể xác lập các sự thật đó.
Yếu tố nào làm cho bố cục trở nên hợp pháp?
Axis Occupancy Mines sử dụng bàn chơi kích thước bốn nhân bốn. Hãy chọn ba, bốn hoặc năm chướng ngại vật. Một bố cục được coi là hợp lệ khi số hàng chứa ít nhất một chướng ngại vật bằng với số cột chứa ít nhất một chướng ngại vật. Các vị trí của hàng và cột bị chiếm không nhất thiết phải trùng khớp, và hồ sơ số lượng chướng ngại vật của chúng cũng không cần phải giống nhau. Ví dụ, ba chướng ngại vật có thể chiếm hai hàng và hai cột, chẳng hạn như tại các vị trí (0,0), (0,1) và (1,0). Có 240, 780 và 1.872 bố cục nguyên vẹn hợp lệ tương ứng cho ba chế độ. Một bố cục được lấy mẫu ngẫu nhiên, ẩn đi và cố định trong suốt vòng chơi. Các ô an toàn được mở khóa sẽ hạn chế các bố cục hợp lệ còn lại được sử dụng để tính xác suất có điều kiện.
Giá trị bộ sưu tập thay đổi như thế nào?
Giá trị bộ sưu tập thô ban đầu bằng 0,97 lần số tiền cược đã đặt. Với mỗi ô chưa mở, hãy đếm số bố cục hợp lệ còn lại tương thích với tất cả các ô an toàn đã được mở. Xác suất an toàn hiển thị cho một ô là tỷ lệ các bố cục không chứa chướng ngại vật tại ô đó. Khi một ô an toàn được mở, giá trị bộ sưu tập hiện tại sẽ được chia cho chính xác xác suất này. Nếu gặp chướng ngại vật, vòng chơi kết thúc với mức hoàn trả bằng không. Phần trăm hiển thị được làm tròn để dễ đọc; tuy nhiên, tỷ lệ thanh toán sử dụng phân số chính xác.
Khi nào tôi có thể thu thập và lựa chọn nào bị vô hiệu hóa?
Một ô được chứng minh là an toàn có xác suất bằng một và không thêm hệ số nhân. Một ô được chứng minh là có chướng ngại vật có xác suất bằng không và không thể được chọn. Một lựa chọn sẽ bị vô hiệu hóa riêng lẻ nếu nó khiến giá trị bộ sưu tập vượt quá 1000 lần số tiền cược đã đặt. Các lựa chọn đủ điều kiện khác vẫn khả dụng. Trò chơi sẽ tự động thu thập khi không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện. Nếu không, bạn có thể thu thập sau ít nhất một lần mở ô an toàn hoặc chọn một ô khác còn khả dụng.
Đọc các quy tắc demo gốc và các giới hạn của ví ảo.